经打算进攻,而自己把资金投入到小规模的巡逻中,那敌人来临时候,只能完全依靠玩家来顶。十五分钟标准人员复活时间,一小时沉没船只的复活时间。修船也需要时间,这些算下来,未必能顶得住npc的进攻。而且在近海持续战争,会导致物资无法运输到狼港,狼港npc居民满意指数下降,最后发生暴luàn驱逐占领统治者。
幕僚团有各种人才,商业的、战斗的、建设的、统筹的……唯独没有白文这样的逻辑推理人才,大家都用专业角度去看待这个问题,却忽视了问题本身。打持久战能不能耗得过npc?其中一个最重要问题,玩家是要下线的,特别是今天才周五,白天上线人可不多。
这个逻辑其实不叫逻辑,而是很浅显的道理。可惜,很多人在专业意见面前,往往会忽视了正常思考的能力。比如美国一对笨贼,自以为很聪明的构思了打劫的细节,看似很完美,但却出现了一点问题,他们打劫的是fbi职员开户的银行,选的日期也是发薪水的日子,选的时间是人家下班时间。结果一声打劫,被打劫的群众们立刻掏出了一群的家伙。相同例子还有因为不了解邮费,炸弹包裹因为邮资不足,退货回来的恐怖份子笑话。
根据航海报的调查,在副本中的十二公会,有七成采取了积极的方式,雇佣海盗和npc巡逻战斗小艇对敌对城市的商业船只进行攻击。其中海盗是最好用的,海盗可以抢劫货船,并且和雇主平分货物。唯一可惜就是最多只能雇佣两伙海盗。因为只有两个海盗村,而且一伙海盗就两船,海盗资源匮乏,是现代化建设面临一个很重要的难题。
另外三成采取的守势,其中的代表就是永恒。永恒公会第一件事造炮台,第二件事在港口开工厂,用少量的外运原料来保证港口居民的生活水平。永恒显然明白自己面临的压力,希望在坚持之中,得到神的眷顾,爆发小宇宙一举灭掉敌人,或者敌人自爆。
但大家大跌眼镜的是,狼族竟然也采取了守势,建设炮台、自补工厂。而这时候他们敌对港口雇佣了海盗,购买了巡逻舰开始在贸易港口巡逻,sāo扰袭击落单船只,狼族玩家的压力非常大。虽然也组织了一批舰队去保护海域,但是二级船只之间的战斗持续时间很长,同时人家还可以继续跑商。狼行千里一时间非常被动。
四点、五点、六点……狼港没有任何受到攻击的迹象,反而时有报告船只在贸易海域被人追杀沉没和抢劫。而同时,玩家开始下线,狼行千里这时候才意识到犯了多大的错误。没有疑问,npc肯定会利用这时间大大发展自己商业和军事实力,而后即使攻不下狼港,也轻松自保。狼行千里最恨自己忘了最简单参照对比,狼族一开始都没有实力去攻打敌对城市,何况是比较弱小的敌对城市,怎么可能来攻打自己呢?自己是猪头吗?竟然连这么浅显的道理也不明白。当然,俗话说的好,道理越浅显,就越不容易明白。在古今中外战争史上,难以理解低级错误比比皆是。
武信今天白天破天荒的单独关注比赛,自己是很闲,但就是不上线。四级到三级是一个质的跳跃。永恒公会正在防守反击,永恒副本中有八成的的战斗都发生在永恒近海。在外海,一艘三级小艇可以打翻五艘二级中级船。当然也没有绝对,永恒守护号撞沉三级中型船两艘。永恒公会上下一心,展示了在强大敌人面前,一场教科书般的防守技巧。
第五元素则是教科书般流畅的进攻,如果商船是矿车的话,小扇子显然很成功的抑制了敌对城市采矿。利用海盗守点,npc军事巡逻,第一批sī掠船囤积敌对近海外,利用这一批的损失,成功让npc两个小时接近零收益。而在这两个小时内,第五元素已经构建了五组,二十五艘船只组成的npc军事舰队。小扇子在优势下仍旧不急,继续把npc船只和二十艘sī掠船派出去