一阶段的问题,该怎么打。
核心原则应该是尽量不暴露自己太多的实力。
他很快就有了想法。
“嘿,里德尔,帮个忙。”埃尔文唤醒了日记本中的残魂。
“什么事?”被解开视听感知的里德尔有些困惑地问道。
“给那家伙来点乐子。”埃尔文示意了下台上的卡尔留斯。
“诅咒吗?”里德尔心领神会,“用什么类型的诅咒?”
诅咒之所以是诅咒,自然是因为具备施法隐蔽性强、不易被察觉的特点。
“鲁莽诅咒。”埃尔文的嘴角微微扬起一丝弧度。
相比较痛苦与恐惧,这是最不容易被察觉的情绪诅咒。
但效果并不会差太多,失去了理智和冷静的巫师,战斗中表现必然会受到极大影响。
里德尔曾教给他一些诅咒,都是关于灵魂与情绪,某某些情况下比常规魔法更为有用。
埃尔文就是用痛苦诅咒驯服了安格里亚老爷车。
不过他对诅咒的掌握终究还是远不如里德尔,隔着这么远的距离,还要不让卡尔留斯和那个作为裁判的教职工的察觉,就必须要里德尔的帮助。
“明白了。”里德尔的声音有些玩味,“不过你是在使唤我吗?想让我无偿的帮助?”
“直接说你想要什么。”埃尔文也不废话。
“我希望你在参与明天开始的课题研究时,不要频繁地封闭我的感知。”
埃尔文有些意外,他本以为里德尔会要他一些魔力供自己恢复。“可以。”他直接说。
他本就没有打算不让里德尔知晓苏乌埃内的课题研究内容。